ARJEL 发布在线游戏市场年度报告,增长显著

在线游戏监管机构(ARJEL)本周发布了其关于在线游戏市场的年度报告。对于一个蓬勃发展的行业来说,这份报告的总结是相当积极的:“在整个在线市场上,游戏的毛收入(PBJ)增加了略多于25%,总额达到12.05亿欧元,而玩家数量估计为266.3万,与2017年相比增加了40%”,报告中指出。一年内玩家数量增加了将近两倍,对于这个市场的所有参与者来说,这是一个令人鼓舞的结果。PLB增长40%可以解释为更多玩家带来更多收入,但ARJEL透露了使其特别满意的原因:“这些结果对于授权市场的活力和吸引力来说是令人放心的,对于监管机构来说,它们尤其令人满意,因为它们伴随着每个玩家平均支出的下降。也就是说,在线赌博基本上仍然在休闲游戏的合理范围内”
现金游戏上涨15%
显然,在世界杯的推动下,在线投注在这些数据中占据了主导地位:2018年的投注额为390万欧元,增长了56%(自2010年市场开放以来的最大增幅)。那么感谢谁?当然要感谢蓝衣军团!
关于扑克,重点放在现金游戏上,投注额明显增加(45亿欧元,+15%)。根据报告,“监管机构和运营商多年来推动的国际流动性开放,使得法国扑克业务更具吸引力。为了巩固这一发展,将需要新的合作伙伴加入最初的核心圈子,即西班牙、葡萄牙和法国”。每个玩家平均花费452欧元,而去年为504欧元,扑克受到了其受欢迎程度的反击,“涌入的新玩家大多不怎么花钱”。
尽管取得了良好的数据,ARJEL提醒说,“尽管监管机构对结果感到满意,但在线游戏监管机构仍然比以往任何时候都更加警惕,意识到在这些数据背后,仍然存在一些脆弱的因素,而且我们不能掉以轻心”。明白的人都会明白。